公司液晶空間光調制器產品線達成協議。 Meadowlark Optics公司總裁兼CEO Garry Gorsuch先生表示,納入CRi SLM產品,進一步豐富了美國Meadowlark Optics公司的產品線,充分證明了公司要發展和擴大更多SLM市場的決心,以及公司在空間光調制器生產核心技術方面的信心。作為美國Meadowlark Optics公司在空間光調制器產品線的中國地區獨家代理商,昊量光電將一如既往地為客戶(包括CRi SLM客戶)提供優質的服務與技術支持!關于CRI:CRi公司的P128 SLM和 P640透射式液晶SLM在超快脈沖整形方面具有獨特的技術優勢,持有多項技術zuan ...
速DMD空間光調制器上海昊量光電最新推出的ViALUX4.0Mpix超高速DMD空間光調制器V-9001VIS采用TI 2015年10月7日推出的DLP9000X芯片組。DLP9000X芯片組由DLP9000X DMD數字微鏡和DLPC910組成,與上一代芯片組DLP9000相比,ViALUX V-9001VIS其數據帶寬增加了5倍達到60 Gbps。ViALUX 4.0Mpix超高速DMD空間光調制器V-90001VIS在充分利用DLP9000X芯片組的高帶寬基礎上,還在硬件驅動電路中集成了高達64GBit的片上內存和高速USB3.0數據接口。DLP9000X芯片組使用類似于DLP Disc ...
由光纖耦合電光調制器 (EOM) 組成的模塊,一個光纖耦合偏振分束器 (PBS) 和兩個端鏡(M1 和 M2)。EOM 已同步到40.5 MHz 振蕩器重復率的一半,這導致兩個反射鏡 M1 之間的脈沖到脈沖切換和 M2,分別。由于 PBS 和 M1 之間的光路長度與PBS 和 M2 形成了兩個不同光路長度的線性諧振腔,這是由于FOPO 輸出脈沖的兩個交替中心波長的色散調諧。FOPO 的脈沖到脈沖波長切換示例性地顯示為固定斯托克斯波長1032.7 nm (圖2(一個))。844.9 nm (2152 cm-1 ) 和 846.9 nm (2124 cm-1 )之間的波長切換通過光柵分離FOPO輸 ...
如可編程空間光調制器、階梯式相位板和螺旋菲涅爾波帶板)插入光的傳播路徑中,可以輕松產生OAM光束,然而這些方法不適用于現代X射線自由電子激光器(XFEL,目前科學應應用中亮度最高的X射線源)。基于此,中國科學院上海應用物理研究所的Nanshun Huang和Haixiao Deng提出了一種不需要外部光學元件,直接從X射線自由電子激光振蕩器(XFELO)生成強OAM光束的方法。創新點:(1)利用XEFLO腔的布拉格反射鏡和縱橫模耦合,在傳統的XFELO結構中進行模式選擇,從而產生自然攜帶OAM的完全相干硬X射線。結果:(1)模擬結果表明,在沒有光模式轉換器的情況下,可以產生1MHz的完全相干硬 ...
ator)電光調制器,對激光光場進行射頻電光相位調制,然后將調制后的激光信號經過偏振分束棱鏡(PBS)與四分之一波片(λ/4)進入光學腔,然后與光學腔諧振,然后通過反射到達光電探測器,偏振分束棱鏡(PBS)與四分之一波片(λ/4)的作用就是讓腔反射光進入探測器。然后對反射光信號進行相位解調,得到反射光中的頻率失諧信息,產生誤差信號,然后通過低通濾波器和比例積分電路處理后,反饋到激光器的壓電陶瓷或者聲光調制器等其他響應器件,進行頻率補償,最終實現將普通激光鎖定在超穩光學腔上。關于PDH技術的理論細節可以在一些綜述論文和學位論文中找到。為了實現PDH鎖定,需要一些專用的和定制的電子儀器,包括信號發 ...
sk)或空間光調制器投影的動態圖案作為隨時間變化的掩模。平移掩模方案可以提供高空間分辨率調制,但它依賴于平移臺的機械運動,存在不準確或不穩定、難以緊湊集成的問題。對于空間光調制器生成的掩膜,它們可以通過微機械控制器快速切換,但其分辨率通常僅限于百萬像素級別,難以放大。當前不足:現有的視頻SCI系統,當空間分辨率達到千萬像素時,在硬件實現和算法開發上都難以實現(很少有SCI系統可以在現實場景中實現1000 × 1000像素分辨率的成像。通常分辨率大多為 256×256 或 512×512)。文章創新點:基于此,清華大學戴瓊海組的Zhihong Zhang(第一作者)等人提出了一種基于混合編碼孔徑 ...
以通過在空間光調制器上顯示全息圖來重建運動圖像。為了使用電子全息技術實現三維顯示,科研人員已經對現實空間中的三維信息獲取、CGH計算和三維圖像重建進行了大量研究。雖然已經報道了使用真實三維對象的三維信息進行三維圖像重建,但這些研究并未實時執行從獲取三維信息到連續重建三維圖像的處理。為了實現利用電子全息技術對真實場景的實時重建,需要不斷地執行從獲取三維信息到重建三維圖像的一系列過程。已有使用光場技術對真實場景進行實時電子全息重建的報道。光場相機可以獲取實際物體的三維信息作為光場。由于光場技術可以很容易地實現遮擋剔除,當眼睛位置發生變化時,可以正確重建三維圖像的遮擋。在使用光場技術時,如果三維物體 ...
通過多個空間光調制器(SLM)的拼接實現大型全息顯示在技術上是可行的。假設使用適用于二維成像的4K SLM,其比特率為12.7Gb/s,需要230000個SLM才能達到3x10^15b/s,并且需要15000臺個人計算機來操作這些屏幕。這些數字說明了當前想要實現全息顯示是多么困難,但已經有研究表明這種方法可行(是小規模驗證)。只再現水平視差并且垂直掃描圖像可以減少STP。與全視差相比,水平視差將STP降低了10^3倍,除此之外,水平視差不需要保持構成三維圖像的不同水平線之間的coherence。因為人眼視差(eye disparity)主要是水平的,水平視差全息圖在垂直視差上的損失并不會嚴重影 ...
算并使用空間光調制器進行投影1。雖然一些增強現實(AR)系統使用顯示屏幕,如 OLED發射圖像或用清晰面板反射投影圖像,但先進的全息技術是一種新興的、具有大眾市場潛力的AR可視化方法。基于計算機生成全息(CGH)顯示的AR設備示意圖。CGH上傳到空間光調制器上,參考光照射下的衍射光通過分束器的一個方向到達人眼,真實環境通過分束器的另一個方向進入人眼,形成組合帶有AR圖像的背景環境圖像。傳統的AR/VR設備基于雙目視覺顯示或光場顯示,兩者都可能存在聚散調節沖突(vergence-accommodation conflicts),導致用戶頭暈或疲勞。全息顯示器提供3D視覺感知,而不會在觀看者中產生 ...
賴于使用空間光調制器 (SLM) 來顯示一系列有序圖案(patterns),然后從一系列測量中通過計算重建空間信息。在沒有壓縮感知的情況下,重建圖像中的有效像素數等于顯示的有序圖案數(圖案數對應測量數)。自 1884 年 Nipkow 等人首次演示飛點相機(flying-spot camera)以來,SPI被證明在通過散射介質成像或在稀疏照明壓縮感知成像時具有優勢。通過采用各種編碼機制,包括 Hadamard基, 傅里葉基和隨機模式 ,SPI 得以拓展到全彩成像、多光譜成像 、時間分辨成像(time-resolved imaging)和三維成像等應用。(3)獲得生物學樣品的振幅和相位信息很重要 ...
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