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色坐標,由這三基色可以配置出的顏色就包含在三角形內(nèi)的區(qū)域里面。顯然,因某種顯示設(shè)備的三基色色坐標不同,三角形位置就不同,色域有差別,三角形面積越大,色域就越大。色域的計算公式:Gamut=ALCD/AS*100%其中ALCD表示被測液晶顯示屏三基色所能表達出來的顏色范圍(三角形的面積),AS表示某個S標準三基色三角形的面積,故色域就是待測顯示器色域的面積與規(guī)定的標準三基色三角形面積的百分比比值,主要差異在于規(guī)定的三基色坐標及采用的色彩空間不同。目前采用的色彩空間主要有兩個:CIE 1931 xy 色度空間及CIE 1976 u’v’色彩空間,同一個數(shù)據(jù)在這兩個空間中計算的色域有差異,但 ...
源只有紅綠藍三基色,而沒有黃、青二色。那么,顯示終端黃、青二基色如何驅(qū)動?其實,在確定黃、青二基色驅(qū)動強度時;我們因遵循以下三點原則:1、在提高色飽和度的同時,不得改變色調(diào);2、增加黃、青二基色的目的是為了擴大色域,從而提高色飽和度。而總體亮度值不能改變;3、以D65為中心;以RYGCB色域邊界為端點,在色域范圍內(nèi)各點作線性擴張。在上述三原則的指導(dǎo)下;按重力中心定律,我們可以找到3+2多基色色度處理方法。但是,要想真正實現(xiàn)3+2多基色全彩屏,我們還要克服黃、青色LED亮度不足;成本上升較大等困難,目前僅限于理論探討。二、色彩還原處理:純藍、純綠LED的誕生,使全彩色LED顯示屏以其色域范圍寬、 ...
用紅、綠、藍三基色,并以相應(yīng)的混合色顯示人類視覺的所有顏色。然而,堅果和它們外殼的棕色色調(diào)只有很小的變化,這就是為什么用RGB相機幾乎不可能可靠地區(qū)分它們。解決方案是高光譜成像高光譜相機的工作原理與RGB相機是不同的,它可以分析從可見光到近紅外范圍內(nèi)多達250個光譜波段的數(shù)據(jù)。這樣就可以記錄單個的光譜信息。在此基礎(chǔ)上,高光譜系統(tǒng)就可以區(qū)分同一色調(diào)的棕色是由一個還是多個波段疊加產(chǎn)生的。要加工堅果,如杏仁、榛子、核桃、腰果、澳洲堅果、花生和其他類型的堅果。每一種都有可識別的光譜,利用合適的軟件,可以快速、可靠地分析高光譜圖像。系統(tǒng)識別所有不符合堅果預(yù)期的光譜,如外殼、外殼殘留、塑料部件、受霉菌感染 ...
就提出了光的三基色原理。他認為只要假定紅光,綠光和藍光的色為三種基色,把這三種光按照一定比例混合,在視覺中就可以產(chǎn)生光譜上所有的色,還可以產(chǎn)生光譜中沒有的色,如品紅、墨綠等。光的混合服從加色法。后來大量實驗證明,選擇基色的方法是多樣的,但以紅、綠、藍為基色,則和解剖學(xué)的實驗結(jié)果相符合,由于這三種顏色的光不是單一的波長,而是有一定的波長范圍,為了選用統(tǒng)一的標準,1931年國際照明委員會規(guī)定下列單色光作為標準基色:紅色光——700nm綠色光——546.1nm藍色光——453.5nm結(jié)語:應(yīng)該指出,色覺是一種綜合感覺,它并不與光的波長有一一對應(yīng)關(guān)系。一定波長的光產(chǎn)生一定的色覺,但要產(chǎn)生同一色覺,卻可 ...
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