展示全部
可以通過加載計算全息圖,可實現圖案結構的一次性曝光加工。圖1 利用SLM生成多焦點陣列及并行加工圖案圖2 市面上的空間光調制器(SLM)產品示例 SLM除了可以調整激光生成二維多焦點配合移動臺或振鏡進行逐層掃描來實現三維加工外,SLM還可將飛秒激光調制成空間特定分布的點陣、線型光場、面型光場、實現以點、線、面為基本加工單元的高效加工。除二維光場分布外,SLM可以進行三維光場調制。 上海昊量光電設備有限公司的技術工程師運用美國Meadowlark Optics 公司的液晶純相位型P1920-400-800-HDMI空間光調制器產生了2x2, 2x3, 2x4的空間高斯光斑點陣及空間貝塞爾 ...
么薄)、實時計算全息圖所需的巨大計算資源消耗(針對視頻幀率高質量的全息圖,已有的提高計算速度的優化算法依賴于集群處理器或者高性能的并行處理系統)等障礙。技術要點:基于此,韓國三星電子的Jungkwuen An和Hong-Seok Lee等人提出了一種交互式超薄面板全息視頻顯示器(使用傳統的UHD LCD實現了世界上首款超薄全息全息視頻顯示器,后續將沿著降低尺寸,適合手機應用方向研究),解決了低SBP,龐大光學系統,巨大計算資源消耗的難題。所提方案適用于在辦公室和家庭環境中提供逼真的三維視頻。(1)由一個相干背光單元和光束偏轉器組成轉向背光單元(steering-backlight unit,S ...
:從三維信息計算全息圖,數據的傳輸,全息圖到三維圖像顯示的重建。1)計算生成全息圖從三維圖像計算衍射圖案的理論基礎是基爾霍夫和菲涅爾衍射積分物理模型。但是由于計算所需的浮點數過大,到目前為止還無法做到實時生成。以720p(1280x720)全息顯示為例,蠻力計算需要每像素100x100個衍射元素以獲得全視差,以及每像素需要4000次乘法和累加,刷新率為60Hz,全彩三色顯示有1280x720x100x100x4000x3x60=6.6petaflops。因此必須對計算全息的方式進行簡化。用弗朗和費積分(即傅里葉變換,可用FFT算法完成)取代菲涅爾積分是z簡化的版本,但是傅里葉全息圖只有一個像平 ...
或 投遞簡歷至: hr@auniontech.com